Pengembangan Game Bergenre Tower Defense Dengan Mengimplementasikan Augmented Reality

Muhammad, Galih (2017) Pengembangan Game Bergenre Tower Defense Dengan Mengimplementasikan Augmented Reality. Sarjana thesis, Universitas Brawijaya.

Abstract

Pengembangan permainan dengan mengimplementasikan Augmented Reality mempunyai efek yang sangat besar terhadap aspek user experience pada gameplay permainan itu sendiri. Paper ini mendeskripsikan pengembangan dari game Omega Defender dengan tujuan utama sebagai penelitian dan pengembangan game mobile yang mengimplementasikan Augmented Reality, dengan gambar sebagai penanda. Tujuan dari game Omega Defender adalah bertahan hidup sampai akhir level permainan tanpa mati, menghancurkan semua musuh yang muncul pada layar dengan mendeteksi penanda pada awal permainan. Augmented Reality akan meningkatkan user experience dengan meningkatkan interaksi pengguna dengan dunia nyata. Perancangan dari game sendiri diawali dari pemilihan konsep kerangka kerja yang akan dipakai, dalam penelitian ini digunakan kerangka kerja MDA sebagai konsep yang tepat guna mengembangkan permainan Omega Defender. Paper prototyping dikerjakan sebagai langkah awal pengembangan, dilanjutkan dengan digital prototyping dengan mengimplementasikan semua unsur yang ada dalam paper prototyping dan memodifikasinya sehingga sesuai dengan permainan digital. Omega defender telah diuji coba dengan beberapa pengguna untuk mengevaluasi hasil pengembangan dari game itu sendiri. Pada proses Play testing dihasilkan dua analisa berdasarkan feedback pengguna yaitu, 2 faktor fun dan 4 faktor not fun dari game Omega Defender.

English Abstract

Game development by implementing the Augmented Reality has a profound effect on the gameplay aspects of the user experience on the game itself. This paper describes the development of the game Omega Defender with the primary objective as the research and development of mobile games which implement Augmented Reality, with an image as a marker. The goal of the game omega Defender is to survive to the end level of the game without dying, destroy all the enemies that appear on the screen by detecting a marker at the start of the game. Augmented Reality will enhance the user experience by improving the user interaction with the real world. The design of the game itself begins from the selection of the conceptual framework that would be used, in this study MDA framework used as an appropriate concept to develop the Omega Defender game. Paper prototyping is performed as the first step of development, followed by digital prototyping to implement all the elements that exist in paper prototyping and modified it to fits with the digital game. Omega defender has been tested with multiple users to evaluate the results of the development of the game itself. In the process of Play testing obtained two analyzes based on user feedback that is, 2 factors fun and 4 factors not fun from Omega Defender game.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Identification Number: SKR/FTIK/2017/509/051707831
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Games, Android Games, Marker-Based, Game Development, User Experience
Subjects: 000 Computer science, information and general works > 006 Special computer methods > 006.8 Augmented and virtual reality
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknik Informatika
Depositing User: Yusuf Dwi N.
Date Deposited: 04 Sep 2017 08:47
Last Modified: 18 Nov 2020 03:39
URI: http://repository.ub.ac.id/id/eprint/2059
[thumbnail of Galih Muhammad.pdf]
Preview
Text
Galih Muhammad.pdf

Download (9MB) | Preview

Actions (login required)

View Item View Item