Hakiki, Iwan Prasetiyo (2019) Evaluasi User Experience Pada Game Playerunknowns Battleground Mobile Menggunakan Game Experience Questionnaire. Sarjana thesis, Universitas Brawijaya.
Abstract
Playerunknowns Battleground Mobile merupakan versi mobile dari game dengan nama yang sama yang mana dirilis pada platform PC atau Steam. Merupakan sebuah game yang popular saat ini, dengan total pengunduh lebih dari 100 juta orang. Seiring berjalannya waktu game-game sejenis yang menjadi saingan PUBG Mobile mulai bermunculan. Untuk mempertahankan kepopulerannya PUBG Mobile perlu dilakukan sebuah evaluasi yang berguna untuk mengidentifikasi kekurangan dan kelebihan dari PUBG Mobile dari sisi user experience dan kekurangan yang telah diidentifikasi dapat diperbaiki untuk meningkatkan daya tarik. Hasil evaluasi tersebut juga bisa dijadikan sebagai bahan referensi dalam pengembangan sebuah game. Saat ini, banyak metode evaluasi yang bisa digunakan, salah satunya adalah Game Experience Questionnaire, sebuah metode evaluasi yang didesain untuk mengevaluasi user experience pada sebuah game. Berdasarkan hasil evaluasi, PUBG Mobile memiliki kekurangan pada aspek competence pada kelompok non-gamer dan aspek return to reality pada kelompok non-gamer dan gamer
English Abstract
Playerunknowns Battleground Mobile is mobile version from game with same name which first realease on PC or Steam platform. Is a popular game today, with a total downloader of more than 100 million people. As time goes by, similar games that became rivals of PUBG Mobile began to emerge. To maintain the popularity, PUBG Mobile an evaluation needs to identify the weakness and advantages of PUBG Mobile from user experience side and weakness that have been identified can be repaired to increase attractiveness. The result of the evaluation can also be used as reference material in developing a game. This time, many evaluation methods that can be used, one of them is Game Experience Questionnaire, an evaluation method that designed to evaluate user experience in game. Based on the evaluation results, PUBG Mobile has disadvantage in competence aspect in non-gamer group and return to reality aspect in non-gamer and gamer group.
Other obstract
-
Item Type: | Thesis (Sarjana) |
---|---|
Identification Number: | SKR/FILKOM/2019/557/051906005 |
Uncontrolled Keywords: | User Experience, PUBG Mobile, Game Experience Questionnaire, User Experience, PUBG Mobile, Game Experience Questionnaire |
Subjects: | 000 Computer science, information and general works > 006 Special computer methods > 006.7 Multimedia systems > 006.707 2 Web sites--research |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknik Informatika |
Depositing User: | Nur Cholis |
Date Deposited: | 24 Aug 2020 06:51 |
Last Modified: | 25 Oct 2021 07:30 |
URI: | http://repository.ub.ac.id/id/eprint/171661 |
Preview |
Text
Iwan Prasetiyo Hakiki (2).pdf Download (3MB) | Preview |
Actions (login required)
![]() |
View Item |