Alam, GaluhMazendaRamadhan (2015) Rancang Bangun Permainan Edukasi CPR (Cardiopulmonary Resuscitation). Sarjana thesis, Universitas Brawijaya.
Abstract
CPR (cardiopulmonary resuscitation) merupakan pertolongan pertama pada kasus henti jantung. Sayangnya, berdasarkan wawancara dengan pakar kesehatan, Eny Rahmawati, S.Kep., Ners. masih banyak masyarakat belum mengetahui cara perlakuan CPR yang benar dan malah memperburuk keadaan si korban. Karena itu diperlukan sosialisasi agar masyarakat mengenal CPR dan dapat menggunakannya pada keadaan darurat. Diperlukan media sosialisasi sekaligus media pembelajaran yang menarik minat, maka dipilihlah media game. Saat bermain game pengguna akan dibimbing secara aktif untuk menggali informasi dan pemahaman akan CPR. Pengetahuan CPR yang diterapkan dalam game diperoleh dari hasil konsultasi dengan para pakar CPR dan dosen di STIKES Kendedes Malang, agar materi CPR yang diterapkan sudah benar dan sesuai ketentuan. Game CPR dibuat menggunakan game engine Unity 4.3.4f1 untuk platform komputer selaku perangkat utama dan mobile android selaku perangkat tambahan. Berdasarkan pengujian disimpulkan bahwa semua fungsionalitas sistem telah valid dan berjalan sesuai perancangan. Game juga sudah dapat diterima pengguna dan fungsi pendidikan dari permainan itu sendiri telah tersampaikan.
English Abstract
CPR (cardiopulmonary resuscitation) is a cardiac arrest first aid. Unfortunately, based on health expert interviews, Eny Rahmawati, S.Kep., Ners. there are many people don’t know how to do correct CPR and worsen the victim. Socialization is necessary so that people know CPR and can use it in an emergency. It’s require socialization and interesting learning media, game is the chosen media. While playing the user will be guided actively to seek information and understanding CPR. Applied CPR knowledge in the game obtained from CPR experts and lecturers consultation at STIKES Kendedes Malang, so that the applied CPR material is correct and in accordance with provisions. CPR game is created using Unity 4.3.4f1 game engine, for computer platform as the primary device and android mobile device as an extra. Based on the test concluded that all functionality of the system is valid and suitable by design. This game received by the user and the education functions has been delivered.
Item Type: | Thesis (Sarjana) |
---|---|
Identification Number: | SKR/FTIK/2015/30/051500778 |
Subjects: | 000 Computer science, information and general works > 005 Computer programming, programs, data |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknik Informatika |
Depositing User: | Budi Wahyono Wahyono |
Date Deposited: | 06 Feb 2015 09:59 |
Last Modified: | 20 Oct 2021 16:03 |
URI: | http://repository.ub.ac.id/id/eprint/146353 |
Preview |
Text
skripsi_-_laporan.pdf Download (3MB) | Preview |
Actions (login required)
![]() |
View Item |