Soleh, Rachmad (2018) Analisis Pengalaman Pengguna Permainan Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Dengan Menggunakan Game Experience Questionnaire (GEQ) Pada Game Dota 2. Sarjana thesis, Universitas Brawijaya.
Abstract
Multiplayer online battle arena (MOBA) adalah genre dari video game strategi. MOBA menyediakan suasana kompetitif yang kuat sehingga memberikan pengalaman yang berbeda tiap penggunanya. DotA 2 merupakan salah satu game MOBA yang paling terkenal namun DotA 2 memiliki tren yang menurun pada loyalitas penggunanya. Pengalaman pengguna sangat penting bagi kesuksesan sebuah game. Metode playtesting digunakan untuk menganalisis pengalaman pengguna pada DotA 2 dengan menggunakan Game Experience Questionnaire (GEQ) sebagai instrumennya kepada 25 orang responden yang belum pernah memainkan DotA 2. Hasil GEQ digunakan untuk mengetahui pengalaman yang dirasakan pengguna terhadap DotA 2 dan sebagai bahan referensi dalam pengembangan game MOBA selanjutnya sehingga dapat meningkatkan pengalaman penggunanya. Hasil GEQ Core Module menunjukkan dimensi competance dan negative effect yang secara signifikan memiliki nilai rata-rata dibawah median, membuktikan pengguna baru tidak memiliki kemampuan yang baik dan tidak merasakan efek negatif saat bermain DotA 2. Pada GEQ Social Presence Module menunjukkan nilai rata-rata tertinggi didapatkan dimensi negative feelings, membuktikan pengguna baru sangat merasakan perasaan negatif saat bermain dengan pemain lain. Sedangkan pada GEQ Post Game Module menunjukkan pengguna baru merasakan pengalaman positif dan tidak terlalu merasakan pengalaman negatif, merasa lelah dan sedikit sulit kembali ke dunia nyata setelah selesai bermain DotA 2. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa pengalaman pengguna bagi pengguna baru pada DotA 2 cukup baik namun terdapat kendala pada kompetensi pengguna dan perasaan negatif terhadap pemain lain.
English Abstract
Multiplayer online battle arena (MOBA) is a genre of strategy video game. MOBA provides a strong competitive atmosphere thereby providing a different experience to each of its users. DotA 2 is one of the most famous MOBA games. The user experience is very important for the success of a game. Playtesting method used to analyze the user experience of DotA 2 by using Game Experience Questionnaire (GEQ) as instrument to 25 respondents who have never played the game before. The result of GEQ is used to find out the user experience on DotA 2 and as a reference in future development of MOBA game to improve the user experience. The result of GEQ Core Module shows competance and negative effect significantly lower than median which proves that new users have no good ability and not feel the negative effects while playing DotA 2. In the GEQ Social Presence Module shows the highest average score obtained negative feelings that proves new users felt strongly negative feelings when playing with other players. While in the GEQ Post Game Module showed new users felt positive experience and not felt the negative experience, they felt tired and found it a bit hard to return to the real world after playing DotA 2.
Item Type: | Thesis (Sarjana) |
---|---|
Identification Number: | SKR/FTIK/2018/8/051800745 |
Uncontrolled Keywords: | Pengalaman Pengguna, Playtesting, MOBA, GEQ |
Subjects: | 000 Computer science, information and general works > 003 Systems > 003.1 System identification |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Informasi |
Depositing User: | Yusuf Dwi N. |
Date Deposited: | 05 Jun 2018 06:30 |
Last Modified: | 26 Oct 2021 06:31 |
URI: | http://repository.ub.ac.id/id/eprint/11410 |
Preview |
Text
BAB IV.pdf Download (604kB) | Preview |
Preview |
Text
Lampiran.pdf Download (1MB) | Preview |
Preview |
Text
BAB V.pdf Download (426kB) | Preview |
Preview |
Text
Bagian Depan.pdf Download (720kB) | Preview |
Preview |
Text
Daftar Pustaka.pdf Download (300kB) | Preview |
Preview |
Text
BAB VI.pdf Download (296kB) | Preview |
Preview |
Text
BAB I.pdf Download (307kB) | Preview |
Preview |
Text
BAB III.pdf Download (426kB) | Preview |
Preview |
Text
BAB II.pdf Download (929kB) | Preview |
Actions (login required)
![]() |
View Item |