Kurniawan, Anggi and Laily Amalia Savitri, S.S., M.Si. (2022) Pengaruh Interaksi Parasosial terhadap Perilaku Konsumtif dalam Komunitas Nendonesia-ID. Sarjana thesis, Universitas Brawijaya.
Abstract
Budaya populer adalah budaya yang berkembang, disukai, dan diminati seluruh masyarakat. Jepang merupakan negara yang terkenal dengan penyebaran budaya populer contohnya adalah anime. Dengan makin populernya anime, merchandise anime makin banyak yang dirilis, contohnya seperti nendoroid. Selain itu, banyak orang yang pada akhirnya tertarik untuk membeli nendoroid karena bertema waifu atau hasubando mereka. Perilaku ini disebut sebagai interaksi parasosial. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh interaksi parasosial terhadap perilaku konsumtif, terutama yang bergabung ke dalam komunitas Nendonesia-ID. Metode yang digunakan pada penelitian ini berupa kualitatif deskriptif. Sumber data primer berupa hasil angket yang disebarkan kepada anggota komunitas Nendonesia-ID. Pengumpulan data penelitian ini menggunakan teknik observasi, menyebarkan angket, dan kajian pustaka. Penelitian ini menggunakan teori interaksi parasosial dan teori perilaku konsumtif untuk menganalisis interaksi parasosial terhadap perilaku konsumtif dari anggota komunitas Nendonesia-ID. Berdasarkan hasil penelitian, interaksi parasosial dari anggota komunitas Nendonesia-ID memiliki pengaruh terhadap perilaku konsumtif yang dilakukan berupa interaksi anggota komunitas Nendonesia-ID dengan nendoroid bertema waifu atau hasubando mereka menyebabkan munculnya perilaku konsumtif berupa kegiatan membeli nendoroid. Kegiatan membeli nendoroid ini merupakan kegiatan pembelian barang yang bukan termasuk kebutuhan primer. Anggota komunitas Nendonesia-ID rela mengeluarkan uangnya demi mendapatkan nendoroid bertema waifu atau hasubando mereka. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk mempererat ikatan (mendekatkan diri) dan mendedikasikan diri mereka kepada nendoroid waifu atau hasubando mereka.
English Abstract
-
Other obstract
大衆文化は社会全体に発展し、関心を持っている文化である。日本は、アニメのような大衆文化が広く見られていることで知られる国の一つである。アニメの人気が高まるにつれ、ねんどろいどなどのアニメアイテムの販売も増えている。ねんどろいどもワイフやハズバンドのことなので、ねんどろいどを買う人が多く、この行動は傍社会的相互作用として知られている。本研究の目的は、特にNendonesia IDコミュニティに参加している個人の場合、消費者行動に対する傍社会的相互作用の影響を明らかにすることである。 本研究で使用された方法は、記述的、定性的である。主要なデータソースは、Nendonesia-IDコミュニティのメンバーの調査である。本研究のデータ収集は、観察方法、質問票の配布、および文献レビューを使用して実施された。本研究では、サブソーシャルインタラクション理論と消費者行動理論を使用して、消費者行動に関連するNendonesia-IDコミュニティのメンバーのサブソーシャルインタラクションを分析した。 本研究の結果は、Nendonesia-IDコミュニティメンバーの消費行動が原因であり、Nendonesia-IDコミュニティメンバーの傍社会的相互作用によって影響を受けることを明確に示している。このねんどろいどの購入活動は、主に不要な購入活動であり、Nendonesia-IDコミュニティのメンバーは、ワイフやハズバンドをテーマにしたねんどろいどを手に入れるためにお金を使いたいと考えている。彼らのねんどろいどのワイフ、ねんどろいどのハズバンドとの絆を深め、強化するためである
Item Type: | Thesis (Sarjana) |
---|---|
Identification Number: | 0522120026 |
Uncontrolled Keywords: | budaya populer, nendoroid, komunitas, interaksi parasosial, perilaku konsumtif, 人気文化、ねんどろいど、コミュニティ、消費行動、傍社会的相互作用 |
Subjects: | 400 Language > 495 Languages of east and southeast Asia > 495.6 Japanese |
Divisions: | Fakultas Ilmu Budaya > Bahasa dan Sastra Jepang |
Depositing User: | yulia Chasanah |
Date Deposited: | 27 Sep 2022 08:12 |
Last Modified: | 27 Sep 2022 08:12 |
URI: | http://repository.ub.ac.id/id/eprint/195017 |
![]() |
Text (DALAM MASA EMBARGO)
Anggi Kurniawan.pdf Restricted to Registered users only until 31 December 2024. Download (3MB) |
Actions (login required)
![]() |
View Item |