Hanif, Muhammad Ardiyanra and Emma Rahmawati Fatimah, M.A (2021) Dampak Permainan Yu-Gi-Oh! TCG terhadap Tingkat Stres pada Anggota Komunitas Yu-Gi-Oh! Metagame Malang. Sarjana thesis, Universitas Brawijaya.
Abstract
Manusia sebagai makhluk sosial tidak lepas dari beban pikiran dan beban hidup yang dialaminya. Beban-beban tersebut dapat menumpuk dan menjadi stres. Anggota komunitas Yu-Gi-Oh! Metagame Malang pun tidak lepas dari adanya stres. Oleh karena itu, setiap manusia mempunyai cara untuk mengatasi tingkat stres (coping). Bermain Yu-Gi-Oh! TCG adalah salah satu sarana coping bagi anggota komunitas Yu-Gi-Oh! Metagame Malang. Peneliti ingin meneliti bagaimana hubungan bermain Yu-Gi-Oh! TCG terhadap tingkat stres anggota komunitas Yu- Gi-Oh! Metagame Malang. Metode deskriptif kualitatif digunakan untuk meneliti penelitian ini. Teknik yang digunakan untuk mengambil data menggunakan teknik purposive sampling. Sumber data primer berupa kuesioner Perceived Stress Scale yang diberikan kepada anggota komunitas Yu-Gi-Oh! Metagame Malang dan kemudian data dilakukan analisis. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa hubungan bermain Yu-Gi-Oh! TCG terhadap tingkat stres anggota komunitas Yu-Gi-Oh! Metagame Malang memiliki suatu dampak, yaitu anggota komunitas Yu-Gi-Oh! Metagame Malang yang bermain Yu-Gi-Oh! TCG dalam sebulan terakhir memiliki tingkat stres yang tidak tergolong tinggi.
Other obstract
人間は社会的存在として、思考の重荷や生きる義務の重荷から外せないものである。その重なった重荷はストレスに変更することができる。遊戯王・メタゲーム・マラン団のメンバーにもストレスには外せない。だから こそ、人間としてストレスの対処を持ち、それはコーピングと呼ぶ。「遊戯王トレーディングカードゲームを遊ぶ」とは遊戯王・メタゲーム・マラン団のメンバーに対して、そのコーピングの一つである。研究者は、遊戯王トレーディングカードゲームを遊ぶ影響、遊戯王・メタゲーム・マラン団のメンバーのストレス程度の関係を研究したいと思う。 この研究を調査するために、定性的記述法を使用した。 データ収集の件とは、目的に合ったサンプリングを使用した. 主要なデータソースは、パーシーブドストレススケール質問票である。それで、質問票は遊戯王・メタゲーム・マラン団のメンバーに渡った。最後にデータを分析することである。 研究成果は、「遊戯王トレーディングカードゲームを遊ぶ」と。「遊戯王・メタゲーム・マラン団のメンバーのストレス程度」には関係があることが分かった。それは、一ヶ月の間を遊戯王トレーディングカードゲームを遊んだ人には、ストレス程度は高くないことである。
Item Type: | Thesis (Sarjana) |
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Identification Number: | 0521120106 |
Uncontrolled Keywords: | Yu-Gi-Oh! Metagame Malang, Trading Card Game (TCG), Yu-Gi- Oh! TCG, stres, 遊戯王、 遊戯王・メタゲーム・マラン団、遊戯王トレーディングカードゲーム、ストレス |
Subjects: | 400 Language > 495 Languages of east and southeast Asia > 495.6 Japanese |
Divisions: | Fakultas Ilmu Budaya > Bahasa dan Sastra Jepang |
Depositing User: | soegeng sugeng |
Date Deposited: | 16 May 2023 02:26 |
Last Modified: | 16 May 2023 02:26 |
URI: | http://repository.ub.ac.id/id/eprint/199638 |
Text (DALAM MASA EMBARGO)
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