Antropomorfisme Moe Dalam Anime Azur Lane (Kajian Semiotika)

Ramadana, Fauzan Alvian and Dr. Dra. Ismi Prihandari, M.Hum. (2022) Antropomorfisme Moe Dalam Anime Azur Lane (Kajian Semiotika). Sarjana thesis, Universitas Brawijaya.

Abstract

Antropomorfisme Moe merupakan unsur yang ada pada desain karakter yang ada pada anime, manga, dan game. Banyak media hiburan yang menggunakan unsur moe, salah satu media yang sering menggunakan unsur moe pada suatu cerita adalah anime. Melalui anime, pembelajaran menjadi mengetahui banyak budaya Jepang dan juga ciri khas Jepang. Anime “Azur Lane” merupakan anime yang banyak menerapkan unsur antropomorfisme moe, karena genre dari anime ini merupakan Action dan Sci-Fi, maka tidaklah heran jika anime ini menerapkan unsur antropomorfisme moe. Karena anime ini mengambil tema kapal perang dari perang dunia kedua, tentunya desain karakter pada anime ini juga masih menggambarkan salah satu atribut yang menjadi ciri khas kapal perang tersebut, sehinggal hal ini berkaitan dengan simbolisme. Dalam penelitian kali ini, peneliti memiliki 2 rumusan masalah, yaitu: (1) Seperti apakah bentuk Antropomorfisme moe pada anime Azur Lane faksi Sakura Empire? Dan (2) Apa saja kesamaan pada Kapal Angkatan Laut Kekaisaran Jepang dengan desain karakter yang ada pada anime Azur Lane setelah dimoefikasi. Penelitian ini termaksud kedalam tipe penelitian deskriptif kualitatif dengan cara menganalisa, mencatat, dan mendeskripsikan hasil temuan. Untuk temuan data merupakan perbandingan antara bentuk asli dan juga desain karakter yang masih mengandung simbol pada bentuk aslinya. Data penelitian ini berasal dari desain karakter pada anime “Azur Lane”. Hasil penelitian ini ditemukan bahwa, setiap karakter memiliki suatu kemiripan pada desain Kapal Perang Jepang era perang dunia kedua, sesedikitnya ada 3 kemiripan yang ada pada setiap karakter yang ada pada anime Azur Lane dengan Kapal Perang Jepang era perang dunia kedua, mulai dari kemiripan simbol kekaisaran Jepang yang juga ada di beberapa karakter, bentuk artileri, dan beberapa atribut yang ada pada Kapal Perang Jepang yang ternyata juga dimiliki oleh karakter sebagai ciri khas atau pengenal pada kapal perang tersebut

Other obstract

萌えの擬人化は、アニメ、マンガ、ゲームのキャラクターデザインに存在する要素である。萌え要素を使ったエンタメ・メディアは数多くあり、物語の中で萌え要素をよく使うメディアの一つがアニメである。アニメを通して学ぶことで、日本の文化や日本人の特徴をたくさん知ることができる。 アニメ『アズールレーン』は萌え擬人化の要素が多いアニメだが、このアニメのジャンルはアクションとSFなので、このアニメが萌え擬人化の要素を応用していても不思議ではない。このアニメは第二次世界大戦の軍艦をテーマにしているため、もちろん、このアニメのキャラクター デザインはこれらの軍艦を特徴付ける属性の 1 つを今でも描写しているため、これは象徴主義に関連している。本研究では、筆者は 2 つの問題定式化を行う。本研究の目的は二つある。(1) さくら帝国派閥のアニメ『アズールレーン』における萌え擬人化の形式は何か、 (2) 大日本帝国海軍艦艇は、変更後のアニメ『アズールレーン』のキャラクター デザインとどのような類似点があるか、研究することである。 本研究は、調査結果を分析し、記録し、記述することにより、質的記述調査型と呼ばれる。 データの結果は、元の形態と、元の形態にまだ記号が含まれているキャラクター デザインとの比較である。 研究データはアニメ『アズールレーン』のキャラクターデザインである。 本研究の結果、各キャラクターは第二次世界大戦時代の日本の軍艦のデザインに似ており、アニメ『アズールレーン』の各キャラクターには第二次世界大戦時代の日本の軍艦と少なくとも 3 つの類似点があることが分かった。いくつかの文字、大砲の形式、および実際にはこれらの軍艦の特性または識別子として文字によって所有されている日本の軍艦に存在するいくつかの属性にも存在する帝国のシンボル日本に似ていることから始まる。

Item Type: Thesis (Sarjana)
Identification Number: 0522120281
Uncontrolled Keywords: Antropomorfisme Moe, Azur Lane, Anime, 萌えの擬人化, アズールレーン, アニメ
Subjects: 400 Language > 495 Languages of east and southeast Asia > 495.6 Japanese
Divisions: Fakultas Ilmu Budaya > Bahasa dan Sastra Jepang
Depositing User: soegeng sugeng
Date Deposited: 11 May 2023 01:07
Last Modified: 11 May 2023 01:07
URI: http://repository.ub.ac.id/id/eprint/199263
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